Lors de ma formation en Conception de jeux vidéo, j'ai eu le plaisir de travailler sur plusieurs projets différents afin de me perfectionner en tant que Designer. Level Design, Game Design, UX Design; j'aime toucher à tout ce qui concerne la conception de jeux vidéo.
Jeu de puzzle développé en six semaines dans lequel le joueur doit créer le chemin le plus optimale afin d'atteindre la fin du niveau. |
Jeu de puzzle à la première personne dans lequel le joueur incarne un protagoniste aux pouvoirs magnétiques. |