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DescriptionDans le cadre d'un projet, mon équipe et moi avions à produire un jeu de A à Z, en passant par toutes les étapes de production. Sous le thème "Courrant", il fallait produire un jeu comportant uniquement
un seul système de jeu et trois mécaniques. CHARGED est donc un jeu de puzzle en vue à la première personne où le joueur devra user de stratégie et de logique pour se frayer un chemin hors du laboratoire. À l'aide des ses pouvoirs magnétiques, il pourra déplacer certains éléments de l'environnement afin de progresser dans les trois niveaux disponibles. |
responsabilités
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apprentissages
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