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DescriptionDans le cadre d'un projet de fin de session pour le programme de Conception de jeux vidéo du Cégep Limoilou, nous avions à créer un jeu de puzzle de A à Z en six semaines.
L'une des contraintes du projet était qu'il ne fallait pas que le joueur contrôle directement un personnage. Kingdom of Confusion est un jeu de puzzle sur PC où le joueur doit diriger un chevalier à travers divers niveaux en déplaçant des tuiles afin de contrôler l'environnement et ainsi confectionner le meilleur chemin possible. |
responsabilités
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apprentissages
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